Dobbelspel Wizard
OverzichtAls ware magiër probeer je voor iedere ronde te voorspellen wat de uitkomst van de worpen zal zijn. Lukt het jou om de juiste kleur te kiezen en het juiste aantal te voorspellen? De startspeler, de ziener, mag als eerste aangeven welke van de vier gekleurde symbolen hij wil voorspellen. De ziener bepaalt ook welke kleur de tovenaars op iedere steen aannemen, de Wizardkleur. Welke speler ziet zijn voorspelling het vaakst uitkomen? Gevorderde magiërs kunnen toverkaarten inzetten die iedere ronde de spelregels veranderen, voor nog meer uitdaging.
Wizard is geschikt voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar.